LTE、Wi-Fi切り替えなどの理由でインターネット接続が切断される場合、これを認識してサーバーとの接続を解除できます。 この機能を使用するにはシーンにNetworkCheckerが存在する必要があります。
GameObjectを作成し、NetworkCheckerコンポーネントを追加します。 Add Component > GameAnvil > NetworkCheckerを選択し、コンポーネントとして追加できます。
またはUnity Hierarchyで右クリックしてGameAnvil > NetworkCheckerを選択してすぐに作成することもできます。