Game > GameStarter > コンソール使用ガイド
GameStarterを使用すると、以下の機能を使用できます。
ドメイン
- GameStarterを使用するには、サービスのアクティブ化後にドメイン名を登録する必要があります。
- ドメイン名には小文字と数字のみを含めることができ、最大20文字の長さにすることができます。
- ドメイン名は、ランチャーの名前、実行可能ファイルの名前、インストールパス、URLスキーム、およびインストーラーの名前に使用されます。
バージョン
-
管理用のバージョンテキストを入力します。
-
以前に登録した情報との複製はできません。
- 数字や小文字を入力できます。
ゲーム名
実行可能ファイル名
- ドメイン名が使用され、exeファイル名として自動的に入力されます。
ゲームの実行可能オプション
インストールパス
- 実行可能ファイルをインストールするためのデフォルトパスを入力します。
ゲームを実行した後、ランチャーを終了します
- ゲームの実行後にランチャーを閉じるかどうかを選択します。
ログイン認証機能を使用するかどうか
- ランチャー起動時にログイン機能を使用するかどうかを選択します。
管理者権限を取得する
使用するかどうか
- 管理用途の簡単なメモです。
- ゲーム情報を使用しなくなった場合は、この機能を使用してステータスを非アクティブに変更できます。
メモ
- 管理用途の簡単なメモです。
- スペースを含む最大30の文字を作成できます。
ゲームサービス
ショートカットアイコン
- ゲームアイコンの作成場所:ゲームアイコンの作成場所を入力します。
- ゲームの作業パス:ゲームの作業パスを入力します。
- ゲーム実行可能ファイルのパス:ゲーム実行可能ファイル(exeタイプ)のパスを入力します。
Web UI
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背景画像:ランチャー背景に出力する背景画像を登録します。
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広告URL:広告URLを入力します。クリックして詳細に移動できるURL。
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通知URL:通知URLを入力します。クリックして詳細に移動できるURL。
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プレビュー:プレビューで入力したWebUIの内容を確認できます。
Game Deploy
配布ゾーンの名前
- プロジェクトを作成する場合、テストおよびサービスとして作成されます。
CDN更新スキップ
- 配布ゾーンの状態が「サービス」の場合は出力されません。
ゲームコンテンツCDNパス