Game > Smart Downloader > リリースノート > Unity SDK

1.7.0 (2021.09.14) SDKをダウンロード

バグ修正

  • DLLエラー修正

1.6.9 (2021.07.27) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • Unity最小サポートバージョンを2018.4.0に変更
  • Unity 2020.2以降のバージョンで発生するWarningを除去

1.6.8 (2021.04.13) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • 除外されたリソース除去オプションを追加
    • API追加
      • DownloadConfig.ClearUnusedResources
  • DownloadConfig API改善
    • API変更
      • DownloadConfig.CheckOption (Obsolete) → DownloadConfig.UseStreamingAssets, DownloadConfig.PatchCompareFunction使用
  • 失敗率情報を確認するためのログ改善

1.6.7 (2020.08.11) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • リソースチェックロジックを改善
  • リソースチェックオプションを追加
    • API追加
      • PatchCheckOption.CHECK_LIST_WITH_SAVED_DATA_AND_LOCAL_SCAN
  • 解凍機能除外
    • API変更
      • ResultCode.ERROR_UNZIP (Obsolete)

1.6.6 (2020.07.14) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • ディスクの空き容量確認方法を改善

1.6.5 (2020.06.23) SDKをダウンロード

バグ修正

  • 実行環境によってはOverflowExceptionが発生するエラーを修正

1.6.4 (2020.05.12) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • リソースチェックオプションを追加
    • API変更
      • PatchCheckOption.CHECK_LIST_WITH_SAVED_DATA追加

1.6.3 (2020.04.28) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • Streaming Assetsサポート
    • Streaming Assetsリソースとアップロードされたリソースを比較ダウンロードする機能を追加
    • API変更
      • DownloadConfig.CheckAndroidObb (Obsolete) → DownloadConfig.CheckOption

1.6.2 (2020.03.10) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • Android - Split Application Binary(OBB)をサポート
    • OBBに含まれるStreaming Assetsリソースとアップロードされたリソースを比較ダウンロードする機能を追加
    • API追加
      • DownloadConfig.CheckAndroidObb

1.6.1 (2020.01.21) SDKをダウンロード

バグ修正

  • ダウンロードチェックするファイルがない場合に発生していた例外を修正

1.6.0 (2019.12.24) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • 事前にダウンロード容量を確認するためにAPIを追加(CheckDownload)
  • API変更
    • DownloadResult.IsSuccessful (Obsolete) → DownloadResult.Code
    • ProgressInfo.TotalFileNumber (Obsolete) → ProgressInfo.TotalFileCount
    • ProgressInfo.TotalReceivedBytes (Obsolete) → ProgressInfo.DownloadedBytes

1.5.9 (2019.10.29) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • 統計指標改善

1.5.8 (2019.07.29) SDKをダウンロード

バグ修正

  • 特定Androidでダウンロード完了処理中にクラッシュが発生する現象を修正

1.5.7 (2019.06.25) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • Aboutメニューを追加
  • 全てのリソースダウンロード時、ダウンロードするリソースが1つもない場合は、結果コードを成功(SUCCESS_NO_DIFFERENCE)として送信
  • フォルダ構造を変更
    • Assets/SmartDL/ → Assets/TOAST/SmartDL
    • インストールされているSmartDLフォルダを削除した後、インポート(import)する必要があります。

1.5.6 (2018.12.27) SDKをダウンロード

バグ修正

  • ダウンロードキャンセル時、結果コールバックが呼び出されない問題を修正

機能改善/変更

  • Common
  • iOS
    • iOS 12サポート
  • Standalone(Windows)
    • DLL名およびパス変更
      • smartnative_x86.dll → x86/smartnative.dll
      • smartnative_x64.dll → x86_64/smartnative.dll

1.5.5 (2018.11.27) SDKをダウンロード

バグ修正

  • IL2CPPビルドサポート
  • 断続的にmacOSでIPアドレスを取得できない問題を修正

1.5.4 (2018.10.23) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • Unity 2018.2サポート
  • パスおよびファイルを選択してダウンロードする機能を提供
  • ダウンロードファイルサイズの計算を改善
  • サンプルコードに名前空間を追加

バグ修正

  • iOSでファイル名にハングルが含まれる時、ダウンロードできない問題を修正
  • ファイル名とディレクトリ名に一部特殊文字が含まれる時、ダウンロードできない問題を修正

1.5.3 (2018.06.05) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • 再試行ロジックを追加
  • 接続タイムアウト / 読み取りタイムアウトを分離

1.5.1 (2018.04.18) SDKをダウンロード

バグ修正

  • Unity最適化オプション設定で発生するリンクエラーを修正

1.5.0 (2018.02.22) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • Smart Downloader内の個別単位サービスを追加
  • Coreライブラリの依存性を削除
  • API変更
    • ユーザビリティを改善するためにAPIを変更

1.2.0 (2017.10.26) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • 安定性強化
    • 内部Core SDKの依存性を削除
    • Nativeライブラリの依存性を削除

1.1.0 (2017.02.23) SDKをダウンロード

機能改善/変更

  • class Name変更(DLCSkin -> SmartDLUnitySkin).
  • 静的APIのみ提供
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