Mobile Service > IAP > EPICコンソールガイド
本書はEpic Games Store(以下Epic)と連動する方法について取り扱います。
Epicに製品をリリースするためのより詳しい文書は、Epic開発者リソース文書を参照してください。
[参考]
現在該当ストアの連動はGamebase SDKを通じて実施できます。
従って連動が必要な場合は、Gamebaseガイドを参照して作業してください。
Epicプロジェクト接続
連動と関連する情報はEpic Devポータルで作成します。
Epicが製品配布のために提供する環境は次のとおりです。

- EpicはDev、Stage、Liveの3つのサンドボックスを基本提供し、各サンドボックスの下位に開発者がデプロイを作成できます。
- IAPアプリは、Epicのサンドボックス内に作成されたデプロイとマッピングされ、アプリ情報で使用するStore APP IDはデプロイIDです。
デプロイ作成
- 製品設定 > サンドボックスメニューでデプロイを作成します。

クライアント作成

- クライアントポリシーの追加後にクライアントを作成します。

デプロイおよびクライアント情報確認
- 作成されたデプロイとクライアント情報は、製品設定 > SDKダウンロードおよびクレデンシャルメニューで確認できます。

- デプロイID、クライアントID、クライアント秘密鍵、サンドボックスIDをIAPアプリ情報に登録します。

アイテム(オファー)接続
- Epicのアイテムはストアのオファーで管理します。
- オファーはエディション、デモなどの所有するオファーと購入後に消費する消耗型オファーに分けられます。
- IAPではこの内、消耗型オファーのみをアイテムとして管理します。
オファー登録
- Epic Game Store > オファーメニューでオファーを登録します。
- オファータイプで消耗型を選択します。

アイテムIDの確認およびIAP登録
- アイテムIDの確認は登録後、オファーの詳細情報から確認できます。
- ID項目で対象アイテムIDをIAPのStore Item IDに登録します。
