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1. 로드 밸런서

GameAnvil 서비스는 클라이언트의 접속을 효율적으로 처리하기 위해 로드 밸런서를 연동합니다. GameAnvil의 노드 중 클라이언트가 접속할 수 있는 포인트는 게이트웨이 노드와 서포트 노드입니다. 그리고 이들은 모두 여러 대의 인스턴스로 구성될 수 있습니다. 이때, 여러 대의 접속 포인트는 적절한 부하 분산을 위해 로드 밸런서와 연동되어야 합니다. 또한 해당 로드 밸런서는 외부에서 접속 가능한 플로팅IP에 연결되어야 합니다.

그림

이러한 일련의 모든 과정은 GameAnvil 서비스가 알아서 처리합니다. 그리고 위의 이미지와 같이 접속 정보를 제공합니다. 해당 정보는 클라이언트의 접속 주소/포트 쌍이므로 불필요하게 외부에 전달되지 않도록 주의할 필요가 있습니다.

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