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접속 종료

게임 플레이 종료 전 GameAnvilConnector.Disconnect() 함수를 호출해 연결을 종료할 것을 권장합니다. 종료하지 않으면 서버에서 클라이언트의 종료를 인지하지 못할 수 있으며, 이 경우 불필요한 동작을 계속할 수 있습니다.

public class GameAnvilManager : MonoBehaviour
{
    ...

    private void OnDestroy()
    {
        if (connector.IsConnected())
        {
            Disconnect();
        }
    }

    ...
}
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