게임 플레이 종료 전 GameAnvilConnector.Disconnect() 함수를 호출해 연결을 종료할 것을 권장합니다. 종료하지 않으면 서버에서 클라이언트의 종료를 인지하지 못할 수 있으며, 이 경우 불필요한 동작을 계속할 수 있습니다.
public class GameAnvilManager : MonoBehaviour
{
...
private void OnDestroy()
{
if (connector.IsConnected())
{
Disconnect();
}
}
...
}