Game > GameAnvil > リリースノート > Console
2024. 01. 09.
Fix
Change
- サーバー画面を改編
- 一般サーバー、オートスケールグループメニューを分離
- 作成されたサーバー、オートスケールグループの詳細検索および制御機能を追加
- サーバーおよびオートスケールグループの詳細確認ページを追加
- サーバーおよびオートスケールグループのコピー機能を追加
- 一般サーバーを一括修正する機能を追加
- オートスケールグループの配布ファイルを一括修正する機能を追加
- オートスケールグループのエラーが発生したインスタンスを復旧する機能を追加
- オートスケールグループのスケールイベント履歴確認ページを追加
- GameAnvil Config機能を追加
- 配布ファイルメニューを修正
- Safe Pause画面を修正
- ノードメニューを改編
- サーバー、オートスケールグループ作成画面を修正
- GameAnvil ConfigをあらかじめJSON形式で作成して作成可能
2023. 09. 26.
New
Change
- GameAnvilプロジェクトを有効にした場合に進行状況を表示する機能を追加
2023. 08. 29.
Change
- サーバー作成および制御中に異なるサーバーを追加して、作成および制御できるようにユーザビリティを改善
Fix
2023. 07. 25.
Fix
- Auto-Scaleグループの配布ファイルが修正されない問題を修正
- ログインが切れた場合にNHN Cloudのログインページに移動するように修正
- その他安定性の改善
2023. 07. 11.
Fix
- 複数のサーバーに配布されているファイルを一括変更できるように修正
- その他安定性の改善
2023. 06. 27.
Change日
- モニタリングダッシュボード画面を改善
- 現在使用中のCPU Core残量グラフを追加
- サーバー別、ノード別の状態モニタリングを追加
- サーバーのCPU、Memory、Disk、Network使用量グラフを追加
- オートスケールグループの状態モニタリングを追加
- ユーザー分布履歴およびグラフを追加
Fix
2023. 05. 30.
New
- CloudTrailと連動してユーザーアクションを追跡可能
Change
- Auto-Scaleグループのノードがノードモニタリングページに表示されるように修正
- 配布ファイルのMajorバージョンを確認して、すでに実行されているサーバーと互換性のないサーバーが追加で起動しないように変更
Fix
- Auto-ScaleグループのGatewayに接続できない問題を修正
- その他安定性の改善
2022. 12. 27.
GameAnvil 1.3.0から完全に生まれ変わったConsoleと連動します。新しいConsoleは、以前のバージョンの単なるアップデートではありません。GameAnvilサーバーをNHN Cloudインフラと統合して、より簡単かつ便利にゲームサービスを運営できる新しいUXを提供するために、ほとんどすべての部分が新しく実装されました。以上の理由でConsoleは、GameAnvilとバージョンを合わせるために1.1と1.2を飛ばして、1.3にバージョンアップします。
New
インフラ
を直接作成して管理できます。
- コンピュートインスタンス(VM)はもちろん、ロードバランサー(L4)まで関連インフラをコンソールで管理
- さらに安定化、高度化された
Safe Pause
をサポートします。
- ライブサービス技術のサポートにより、蓄積した多くのhotfixを含む
- サービス中のサーバー負荷に柔軟に対応できるように
Auto-Scale
をサポートします。
- インフラのリソース使用量だけでなく、アクティブユーザーとルームの数値までスケーリング条件で設定可能
- さまざまな
モニタリング
機能を提供します。
- サーバーとノード状態はもちろん、ユーザー、ルーム、セッションなどのリアルタイム集計数値を提供
- サーバーバイナリを簡単かつ迅速に
配布
可能です。
Gateway、Game、Match、Support
ノードのみ構成して管理するだけで構いません。
- プラットフォームでロケーションノードおよびマネジメントノードを管理
GUIベースの簡単なサーバーとノード構成
が可能です。
- 全般的な
画面デザインとUXが高度化
されました。
- サーバーの状態を一目で確認できるUIを提供
- Drag & Drop形式のUIで簡単かつ便利にノード構成が可能
Fix
Change
2021. 07. 13.
Change
- インスタンス設定の各入力値に関するガイド文書を最新化
- インスタンスを停止した場合、Killで強制終了せずにマネジメントノードにより正常に終了するように変更
- インスタンス設定時の基本ポートが変更(新規作成するインスタンスに限る)
Fix
- 認証フィルタの順序が明示的でないため、断続的にエラーが発生する現象を修正
2021. 06. 15.
New
Change
- モニタリングの誤検出を減らすために、モニタリングの実行周期とエラーの許容回数を変更
2021. 05. 25.
New
- サービス作成のみ可能で、修正および削除ができないため、別途の管理ページを作成
Change
- 既存のインスタンス設定をノード単位で保存および管理していた方式からインスタンス単位で保存および管理するように変更
- VM Option入力メッセージを10,240バイトまで入力できるように変更
Fix
- インスタンス設定を作成した際に、各ノードのユーザーガイドが正常なガイドページへ移動するように修正
2021. 04. 27.
New
Change
- VM Option入力メッセージを512バイトまで入力できるように変更
- Toast UI Chart Vueバージョン4.2.1を適用
Fix
- マシン設定にエラーが発生した場合、再試行ボタンを押すと、必ずJava 11にセッティングされる問題を修正
- インスタンス登録でマシンを選択する際に、フィルタリングされた状態の全体選択問題を修正
2021. 03. 23.
Change
- 登録されたマシンがない状態でインスタンス登録画面にアクセスした場合、マシン登録ページを案内するように変更
- マシンファイルをアップロードすると、マシンリストに移動するように変更
- モニタリングダッシュボードの同時接続者の変化グラフデータが何時何分のデータなのか表示されるように変更
- インスタンス登録/修正画面でPort入力欄下部の重複チェックボタンの文言をPort重複チェックに変更
Fix
- ノードモニタリングで選択せずにResume/Pauseを押すと、案内ポップアップが表示されるように修正
2021. 02. 23.
New
GameAnvil Consoleをリリース
- 同時接続者の変化を確認して、ユーザー分布をモニタリングできます。
- GameAnvilのエンジンサーバーを管理できます。
- インスタンス、ノードに発生したイベントを照会できます。