Game > GameAnvil > 콘솔 사용 가이드 > 서버 생성하기

1. GameAnvil 서비스 메뉴와 탭

그림

GameAnvil 서비스는 크게 상위 메뉴로 큰 기능이 나뉘며 각 메뉴는 하위 탭들로 구성됩니다. 예를 들어 위의 이미지에서 "서버", "모니터링", "운영", "Audit", "테스트"는 메뉴입니다. 그리고 "서버" 메뉴는 "관리", "배포 파일", "서비스", "로드밸런서" 탭으로 구성됩니다.

이 문서에서는 각 메뉴와 탭의 기능을 중점적으로 다룹니다. 그리고 이번 장은 "관리" 탭의 기능을 설명합니다.

2. 서버 생성하기

구동 가능한 서버 바이너리가 준비되었다면 언제든 서버 생성을 할 수 있습니다. 이러한 서버는 서비스 뿐만 아니라 테스트 및 개발 등 원하는 용도로 사용 가능합니다. 콘솔의 서버 메뉴에서 관련 기능을 사용할 수 있습니다.

자, 이제 아래의 이미지에서 빨간 사각형으로 표시한 서버 생성 버튼을 눌러 봅니다.

그림

다음과 같이 서버 생성 페이지가 새롭게 열리는 것을 확인할 수 있습니다.

그림

이 문서의 나머지 부분은 이 서버 생성 페이지의 기능들에 대해 설명합니다.

3. 서버 기본 정보

그림

  • 오토스케일 사용: 새롭게 시작할 서버 구성이 오토스케일을 사용할지 결정합니다. 오토스케일을 사용할 경우, 지정한 조건에 따라 자동으로 서버가 증설되거나 감축될 수 있습니다. 여기에 대한 내용은 이번 장의 가장 마지막에서 다루도록 하겠습니다.

  • 서버 이름: 현재 구성할 서버를 나타내는 고유한 식별자를 지정합니다. 동일한 식별자를 가진 서버가 여러 대 시작할 경우에는 해당 식별자 뒤에 1부터 1씩 증가하는 고유한 넘버링이 추가됩니다.

  • MEMO: 해당 서버에 대한 간단한 메모를 작성할 수 있습니다. 이 메모는 서버 구성이나 운영에 영향을 주는 값이 아닙니다.

  • 서버 수량: 여기에서 구성한 서버를 총 몇 대 시작할지 결정합니다. 이 장의 마지막에서 선택할 인스턴스 타입으로 해당 수량만큼 서버가 구동됩니다.

  • 배포 파일: 서버를 시작하기 위핸 업로드된 서버 바이너리를 선택합니다. 선택하기에 앞서 반드시 최소 하나 이상의 서버 바이너리가 업로드 되어 있어야 합니다. 파란색 등록 버튼을 눌러 언제든 새로운 바이너리를 업로드할 수 있습니다. 또한 배포 파일 탭에서도 서버 바이너리를 관리할 수 있습니다.

4. 노드 구성

GameAnvil의 노드는 게임 서버의 기능 단위입니다. 개발이 완료된 서버 바이너리는 게임에서 사용할 모든 종류의 노드 구현을 포함하고 있습니다. 이러한 바이너리로 구동되는 서버 프로세스는 설정하기에 따라 임의의 선택된 노드로만 구성될 수 있습니다. 이번에 설명할 노드 구성이 바로 이러한 설정을 진행하는 단계로서 우측 노드 패널에서 포함하고자 하는 노드를 드래그&드랍 하여 설정을 진행할 수 있습니다.

애니

위의 이미지는 다음과 같이 총 6개의 노드들로 서버를 구성합니다.

노드 종류 서비스명 구동 개수 설명
GatewayNode - 2 클라이언트가 접속할 수 있는 접속 포인트
GameNode MyGame 2 게임 컨텐츠가 구현된 게임 노드
GameNode MyChat 1 채팅 컨텐츠가 구현된 게임 노드
MatchNode - 1 매치 메이킹 로직이 구현된 매치 노드

이 때, 서비스 ID와 서비스명 그리고 채널 정보는 서버 개발에 사용된 정보를 그대로 등록해야 함에 주의하시기 바랍니다. 서버 구현에 사용된 정보와 다른 값을 입력할 경우 서버가 정상적으로 구동되지 않습니다.

5. 인스턴스 및 태그

그림

앞서 구성한 서버를 구동할 인스턴스 타입을 결정할 수 있습니다. 또한 서버 구성에 대해 임의의 태그를 작성해둘 수 있습니다. 마지막 체크 박스는 서버 생성과 동시에 자동으로 서버를 시작할지 결정합니다. 기본값(생성 즉시 시작)을 사용하길 추천합니다.

6. 생성된 서버 확인

그림

서버 구성을 완료한 후 실행을 하면 설정한 수량만큼 서버가 생성됩니다. 위의 이미지와 같이 생성된 서버는 회색으로 "Not Standby" 상태로 시작됩니다. 이 서버는 Running 상태로 진행되기까지 (NHN 클라우드의 인프라 상태에 따라) 5분 ~ 60분 이상의 시간이 소요될 수 있습니다. 이는 GameAnvil 서비스가 최초의 서버를 구동할 때 기본 인프라 설정들을 한꺼번에 진행하는 과정으로서 필수적인 준비 시간입니다. 사용자는 이 시간 동안 다른 종류의 서버들에 대한 구성을 추가로 진행하거나 다른 메뉴를 사용할 수 있습니다.

그림

서버가 정상적으로 구동되면 이미지와 같이 "Running" 상태로 바뀝니다. 이렇게 생성된 서버를 클릭하면 다음과 같이 서버 정보 팝업이 열립니다. 사용자는 서버 제어 명령을 통해 해당 서버를 종료시킨 후, 삭제하거나 재부팅 등을 할 수 있습니다. 혹은 다중 선택 버튼을 통해 한 번에 여러 개의 서버를 동시에 선택하여 명령을 수행할 수도 있습니다.

그림

TOP