LTE, Wifi 전환 등의 이유로 인터넷 연결이 끊겼을 경우 이를 인식하여 서버와의 접속을 해제해주는 역할을 합니다. 해당 기능을 사용하려는 씬에 NetworkChecker가 존재해야 합니다.
GameObject를 생성하고 NetworkChecker 컴포넌트를 추가합니다. Add Component > GameAnvil > NetworkChecker로 선택해서 컴포넌트로 추가할 수 있습니다.
더욱 간편한 방법으로는, Unity Hierarchy에서 우클릭 후 GameAnvil > NetworkChecker를 선택해서 바로 생성할 수 있습니다.