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NetworkChecker

LTE, Wifi 전환 등의 이유로 인터넷 연결이 끊겼을 경우 이를 인식하여 서버와의 접속을 해제해주는 역할을 합니다. 해당 기능을 사용하려는 씬에 NetworkChecker가 존재해야 합니다.

NetworkChecker 생성

GameObject를 생성하고 NetworkChecker 컴포넌트를 추가합니다. Add Component > GameAnvil > NetworkChecker로 선택해서 컴포넌트로 추가할 수 있습니다.

더욱 간편한 방법으로는, Unity Hierarchy에서 우클릭 후 GameAnvil > NetworkChecker를 선택해서 바로 생성할 수 있습니다.

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