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1.3.0 (2022.12.27)
GameAnvil 1.3.0부터 완전히 새로워진 Console과 연동합니다. 새로운 Console은 이전 버전에 대한 단순한 업데이트가 아닙니다. GameAnvil 서버를 NHN 클라우드 인프라와 통합하여 더욱 쉽고 편하게 게임 서비스를 운영할 수 있는 새로운 UX를 제공하기 위해 거의 모든 부분이 새롭게 구현되었습니다. 이러한 이유로 Console은 GameAnvil과 버전을 맞추기 위해 1.1과 1.2를 건너뛰고 바로 1.3으로 버전업 합니다.
New
인프라
를 직접 생성하고 관리할 수 있습니다.
- 컴퓨트 인스턴스(VM)는 물론이고 로드 밸런서(L4)까지 관련 인프라를 콘솔로 관리
- 더욱 안정화, 고도화된
Safe Pause
를 지원합니다.
- 라이브 서비스 기술 지원으로 축적한 많은 핫픽스를 포함
- 서비스 중 서버 부하에 유연하게 대응할 수 있도록
Auto-Scale
을 지원합니다.
- 인프라의 리소스 사용량 뿐만 아니라 액티브 유저와 방의 수치까지 스케일링 조건으로 설정 가능
- 다양한
모니터링
기능을 제공합니다.
- 서버와 노드 상태는 물론이고 유저,방,세션 등의 실시간 집계 수치를 제공
- 서버 바이너리를 쉽고 빠르게 바로
배포
가능합니다.
Gateway, Game, Match, Support
노드만 구성하고 관리하면 됩니다.
- 이제 로케이션 노드와 매니지먼트 노드는 플랫폼에서 관리합니다.
GUI 기반의 간편한 서버와 노드 구성
이 가능합니다.
- 복잡한 GameAnvilConfig은 잊으세요.
- 전반적인
화면 디자인과 UX가 고도화
되었습니다.
- 서버 상태를 한 눈에 볼 수 있는 UI 제공
- Drag&Drop 형태의 UI로 쉽고 편하게 노드 구성 가능
Fix
Change
1.0.5 (2021.07.13)
Change
- 인스턴스 설정의 각 입력 값에 대한 가이드 문서를 최신화
- 인스턴스 중지 시 Kill로 강제종료 하지 않고 매니지먼트 노드를 통해 정상적으로 종료되도록 변경
- 인스턴스 설정 시 기본포트가 변경(신규 생성하는 인스턴스에 한함)
Fix
- 인증 필터의 순서가 명시적이지 않아 간헐적으로 오류 발생하는 현상 수정
1.0.4 (2021.06.15)
New
Change
- 모니터링 시 오탐지를 줄이기 위해 모니터링 실행 주기와 에러 허용 횟수 변경
1.0.3 (2021.05.25)
New
- 서비스 생성만 가능하고 수정 및 삭제가 되지 않아 별도 관리 페이지 생성
Change
- 기존 인스턴스 설정을 노드 단위로 저장 및 관리하던 방식에서 인스턴스 단위로 저장 및 관리하도록 변경
- VM Option 입력 메시지를 10,240바이트까지 입력할 수 있도록 변경
Fix
- 인스턴스 설정 생성 시 각 노드의 사용자 가이드가 정상적인 가이드 페이지로 이동하도록 수정
1.0.2 (2021.04.27)
New
Change
- VM Option 입력 메시지를 512바이트까지 입력할 수 있도록 변경
- Toast UI Chart Vue 버전 4.2.1로 적용
Fix
- 머신 설정 오류 발생 시 재시도 버튼을 누르면 무조건 Java 11로 셋팅되는 문제 수정
- 인스턴스 등록에서 머신 선택 시 필터링 된 상태의 전체선택 문제 수정
1.0.1 (2021.03.23)
Change
- 등록된 머신이 없을 때 인스턴스 등록화면 접근 시 머신등록 페이지를 안내하도록 변경
- 머신 파일 업로드 후 머신 목록 리스트로 이동하도록 변경
- 모니터링 대시보드 동시접속자 변화 그래프 데이터가 몇시 몇분 데이터인지 표시하도록 변경
- 인스턴스 등록 / 수정 화면에서 Port 입력란 아래 중복 체크 버튼을 Port 중복 체크로 문구 변경
Fix
- 노드 모니터링에서 선택 안하고 Resume / Pause 눌렀을 때 안내 팝업 나오도록 수정
1.0.0 (2021.02.23)
New
GameAnvil Console 출시
- 동시접속자 변화를 확인할 수 있으며 유저 분포를 모니터링 할 수 있습니다.
- GameAnvil 엔진 서버를 관리할 수 있습니다.
- 인스턴스, 노드에 발생 한 이벤트를 조회할 수 있습니다.