이 문서는 GameStarter를 이용하기 위해서 알아두어야 할 정보를 설명합니다.
GameStarter는 크게 4개의 요소로 구성되어 있습니다. - 게임 - 런처 - 런처 인스톨러 - 지표
GameStarter 런처는 게임을 여러 개 설정할 수 있습니다. 서비스할 게임을 각각 등록한 뒤 게임별로 필요한 설정과 바이너리를 배포해야 합니다.
게임에 대한 더 자세한 내용은 콘솔 사용 가이드 > 게임을 참고하세요.
GameStarter 런처는 게임을 다운로드와 업데이트, 게임 실행을 도와주는 역할을 합니다. 런처에는 게임 설치에 필요한 정보와 바이너리가 반드시 준비되어 있어야 합니다. 이 정보와 바이너리가 없을 경우, 런처를 통해 게임을 설치하거나 실행할 수 없습니다.
따라서 런처를 설정하기 전에 반드시 게임 설정과 바이너리 배포가 완료되었는지 확인해야 합니다.
보다 자세한 런처 설명은 콘솔 사용 가이드 > 런처를 참고하세요.
GameStarter 런처를 실행하려면 가장 먼저 런처가 사용자 PC에 설치되어 있어야 합니다. 런처 인스톨러는 런처를 사용자 PC에 설치해 주는 프로그램입니다. 런처 인스톨러가 준비되어 있지 않으면 런처를 설치할 수 없게 됩니다.
런처를 설정하기 전에 반드시 런처 인스톨러 생성이 완료되었는지 확인해야 합니다.
런처 인스톨러에 대한 더 자세한 내용은 콘솔 사용 가이드 > 런처 인스톨러를 참고하세요.
GameStarter는 지표를 제공합니다.
실시간 모니터링과 모니터링 지표로 구성되어 있습니다.
실시간 모니터링은 런처 및 게임의 설치와 실행에 관한 실시간 지표를 제공합니다. 모니터링 지표는 설치 및 실행에 관한 일간, 주간, 월간 지표를 제공합니다.
지표에 대한 더 자세한 내용은 콘솔 사용 가이드 > 지표를 참고하세요.
GameStarter의 각 구성 요소들은 서로 의존 관계에 있어 상황에 따라 운영 시 진행 순서가 다릅니다. 다음은 몇 가지 상황별 권장하는 진행 순서의 예시입니다.
일반적으로 서비스를 하기 전에는 개발과 테스트를 하기 위한 별도의 런처가 필요합니다. 이를 위해서 GameStarter는 배포존이라는 개념을 추가하여 독립적인 런처를 사용할 수 있도록 하였습니다.
기본적으로 제공되는 배포존은 아래와 같습니다. 1. SERVICE: 실제 서비스를 위한 배포존 2. DEVELOP: 개발 및 알파 테스트를 위한 배포존 3. TEST: QA나 베타 테스트를 위한 배포존