Game > Gamebase > 릴리스 노트 > Unreal

2.64.0 (2024. 06. 11.)

SDK Download

기능 개선

  • 내부 로직을 개선했습니다.

버그 수정

  • C++ 환경에 따라 경고가 발생하여 빌드 시 오류가 발생하는 코드가 수정되었습니다.
  • (Android) ProGuard 선언이 누락되어 API 호출 시 오류가 발생하는 내용이 수정되었습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.63.0 (2024. 04. 23.)

SDK Download

기능 추가

  • (Android) Firebase Notification 설정 방식이 변경되어 플러그인 내부에 google-services-json.xml 파일 수정이 아닌 Android 설정 툴에서 google-services.json 파일 경로를 지정하도록 변경되었습니다.
  • (iOS) Gamebase Unreal SDK에 Privacy manifest와 서명을 적용했습니다.

기능 개선

  • (iOS) 빌드 시 오류가 발생하지 않도록 수정되었습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.62.0 (2024. 03. 26.)

SDK Download

기능 추가

  • (iOS) Gamebase SDK 내부 iOS 프레임워크에 Privacy manifest와 서명을 적용했습니다.

기능 개선

  • 내부 로직을 개선했습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.60.0 (2024. 02. 15.)

SDK Download

기능 개선

  • 내부 로직을 개선했습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.58.0 (2023. 11. 28.)

SDK Download

버그 수정

  • (Windows) 서버 푸시가 동작하지 않는 이슈가 수정되었습니다.
  • 초기화 시 크래시가 발생할 수 있는 로직이 수정되었습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.57.0 (2023. 11. 14.)

SDK Download

기능 추가

  • Windows 플랫폼 지원 추가
    • Windows 설정 툴이 추가되었습니다.
    • 플랫폼에서 지원하는 API는 각 문서에 UNREAL_WINDOWS 항목을 확인하시기 바랍니다.

플랫폼별 변경 사항

2.56.0 (2023. 10. 17.)

SDK Download

기능 추가

  • Android 설정 툴에서 스토어 설정이 추가되었습니다.
    • Amazon Appstore, Huawei AppGallery, MyCard 선택이 추가되었습니다.
    • ONE Store를 선택 시 스토어의 버전 선택 옵션이 추가되었습니다.
  • iOS 설정 툴에서 Naver IdP 설정이 추가되었습니다.
  • (Android) LoginForLastLoggedInProvider 호출 중에 로딩 애니메이션을 숨기는 옵션을 지정할 수 있는 신규 API가 추가되었습니다.
  • (Android) Android 13 이상의 OS에서 RegisterPush API를 호출했을 때 Push 권한 요청 팝업이 자동으로 뜨지 않도록 할 수 있는 FGamebasePushConfiguration.requestNotificationPermission 필드가 추가되었습니다.
  • (iOS) 사용자가 푸시 권한을 거부해도 토큰을 등록할 수 있도록 FGamebasePushConfiguration.alwaysAllowTokenRegistration 필드가 추가되었습니다.

기능 개선/변경

  • 제공되는 타입이 USTRUCT에서 일반 구조체로 변경되었습니다.
    • 결과로 받는 타입의 경우 기본적으로 제공되지 않는 값인 경우 TOptional 형태로 제공됩니다.

버그 수정

  • 로그인 후 탈퇴 유예 정보 및 결제 어뷰징 자동 해제 정보가 정상으로 전달되도록 수정되었습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.49.1 (2023. 04. 14.)

SDK Download

버그 수정

  • (iOS) 결제 상품 조회 API를 호출 시 크래시가 발생하지 않도록 수정했습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.49.0 (2023. 04. 11.)

SDK Download

기능 추가

  • 미소비 내역 조회 API가 변경되어 신규 API로 변경해야 합니다.

    // Deprecated API
    void RequestItemListOfNotConsumed(const FGamebasePurchasableReceiptListDelegate& onCallback);
    // New API
    void RequestItemListOfNotConsumed(const FGamebasePurchasableConfiguration& Configuration, const FGamebasePurchasableReceiptListDelegate& onCallback);
    
  • 활성화 구독 조회 API가 변경되어 신규 API로 변경해야 합니다.

    • 기존 API와 동일한 결과를 받으려면 FGamebasePurchasableConfiguration.allStorestrue로 설정해야 합니다.
      // Deprecated API
      void RequestActivatedPurchases(const FGamebasePurchasableReceiptListDelegate& onCallback);
      // New API
      void RequestActivatedPurchases(const FGamebasePurchasableConfiguration& Configuration, const FGamebasePurchasableReceiptListDelegate& onCallback);
      
  • (Android) IAP 구독 상태를 조회할 수 있는 RequestSubscriptionsStatus API가 추가되었습니다.

  • (Android) 웹뷰에서 고정 폰트 사이즈 사용 여부를 설정하는 필드를 재지원합니다.
    • GamebaseWebViewConfiguration.enableFixedFontSize
  • (Android) 웹뷰에서 컷아웃(노치) 영역을 비롯한 모든 이용 가능한 스크린 공간을 사용하여 렌더링할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
    • GamebaseWebViewConfiguration.renderOutsideSafeArea

기능 개선/변경

  • Unreal의 최소 지원 버전이 4.26으로 변경되었습니다.
  • (iOS) Xcode 14.1에서 빌드 시 오류가 발생되는 이슈가 수정되었습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.43.3 (2022. 10. 04.)

SDK Download

기능 개선/변경

플랫폼별 변경 사항

2.42.1 (2022. 08. 09.)

SDK Download

기능 추가

  • FGamebaseForcingMappingTicket 클래스에 매핑 유저 상태를 나타내는 mappedUserValid 필드가 추가되었습니다.
  • iOS 설정 툴에서 Xcode의 경로를 지정할 수 있도록 Xcode Path 설정이 추가되었습니다.

기능 개선/변경

  • 킥아웃 팝업 창 표시 여부는 Gamebase 콘솔에서 킥아웃 등록 시 설정할 수 있으므로 다음 필드는 더 이상 사용하지 않습니다
    • FGamebaseConfiguration.enableKickoutPopup
  • FGamebaseConfiguration 내 일부 필드에 기본값이 추가되었습니다.
    • enableLaunchingStatusPopup의 기본값이 true로 설정되었습니다.
    • enableBanPopup의 기본값이 true로 설정되었습니다.
  • 웹뷰에서 고정 폰트 사이즈 사용 여부를 설정하는 필드는 더 이상 사용되지 않습니다.
    • FGamebaseWebViewConfiguration.enableFixedFontSize
  • FGamebaseWebViewConfiguratio 내 일부 필드에 기본값이 추가되었습니다.
    • 내비게이션 바의 색상 필드인 colorR, colorG, colorB, colorA의 기본값이 18, 93, 230, 255로 설정되었습니다.
    • 내비게이션 바 활성 여부를 지정하는 필드인 isNavigationBarVisible의 기본값이 true로 설정되었습니다.
    • 웹뷰 내 뒤로 가기 버튼 활성 여부를 지정하는 필드인 isBackButtonVisible의 기본값이 true로 설정되었습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.41.0 (2022. 07. 05.)

SDK Download

기능 추가

플랫폼별 변경 사항

2.40.1 (2022. 06. 14.)

SDK Download

버그 수정

  • 크래시가 발생할 수 있는 로직이 수정되었습니다.
  • (iOS) 동일한 API를 연속해서 호출 시 콜백이 정상적으로 전달되지 않는 문제가 수정되었습니다.

2.40.0 (2022. 05. 24.)

SDK Download

기능 추가

  • iOS 설정 툴을 제공합니다.
    • 기존 프로젝트 설정에서 Gamebase으로 표시되었지만 업데이트 이후 Gamebase - Android, Gamebase - iOS로 표시됩니다.
    • iOS 설정 툴을 제공하면서 빌드 시 필요한 프레임워크만 포함되도록 수정되었습니다.
  • 공통 약관 API 호출 후 약관 UI가 표시되었는지를 알 수 있는 VO 클래스가 추가되었습니다.
    • FGamebaseShowTermsViewResult
  • 단말기에서 알림을 허용했는지 여부를 알 수 있는 API가 추가되었습니다.
    • IGamebase::Get().GetPush().QueryNotificationAllowed()
  • 약관이 표시되었는지를 알 수 있는 API가 추가되었습니다.
    • IGamebase::Get().GetTerms().IsShowingTermsView()
  • 웹뷰에서 내비게이션 바를 숨길 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
    • FGamebaseWebViewConfiguration.isNavigationBarVisible
  • (Android) 웹뷰에서 폰트 사이즈를 고정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다
    • FGamebaseTermsConfiguration.enableFixedFontSize
  • (Android) 약관 창에서 글자 크기를 고정할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
    • FGamebaseTermsConfiguration.enableFixedFontSize
  • 결제 시 프로모션 여부를 알 수 있는 isPromotion 필드가 추가되었습니다.
    • FGamebasePurchasableReceipt.isPromotion
  • 결제 시 테스트 결제 여부를 알 수 있는 isTestPurchase 필드가 추가되었습니다.
    • FGamebasePurchasableReceipt.isTestPurchase
  • 고객 센터 URL 뒤에 파라미터를 추가할 수 있도록 다음 필드가 추가되었습니다.
    • FGamebaseContactConfiguration.additionalParameters

기능 개선/변경

  • API 결과 콜백 호출 시 GameThread로 전환하여 호출하도록 수정되었습니다.
  • RequestActivatedPurchases API 호출 시 내부에서 2회 호출되는 문제가 수정되었습니다.
  • 일부 API의 이름이 변경되었습니다.
    • FGamebaseAnalyticesLevelUpData → FGamebaseAnalyticsLevelUpData
    • FGambaseBanInfoPtr → FGamebaseBanInfoPtr

플랫폼별 변경 사항

2.33.1 (2022. 02. 22.)

SDK Download

버그 수정

  • iOS 빌드 시 발생하는 오류를 수정했습니다.

2.33.0 (2022.01.25)

SDK Download

기능 추가

기능 개선/변경

  • 오류 코드 추가 및 변경
    • GamebaseErrorCode::UNKNOWN_ERROR 에러에 매핑된 오류 코드를 999에서 9999로 변경하였습니다.
    • 오류 코드 999에 매핑한 GamebaseErrorCode::SOCKET_UNKNOWN_ERROR 에러를 새로 추가하였습니다.

플랫폼별 변경 사항

2.26.1 (2021.11.23)

SDK Download

버그 수정

  • GamebaseDisplayLanguageCode 핀란드어 오타 수정
    • Finish → Finnish

2.26.0 (2021.09.28)

SDK Download

기능 추가

  • 공통 약관 기능 추가
    • 약관 웹뷰를 여는 API 추가
    • 약관 리스트 및 유저별 동의 여부를 조회하는 API 추가
    • 유저별 약관 동의 여부를 Gamebase 서버에 저장하는 API 추가

기능 개선/변경

  • 고객 센터 타입이 TOAST 조직 상품(Online Contact)인 경우 로그인을 하지 않아도 고객 센터가 표시되도록 변경
  • 내부 론칭 URL 변경
  • Gamebase에서 Android multidex 적용 제거

2.19.2 (2021.06.29)

SDK Download

버그 수정

  • 이미지 공지 ShowImageNotices API 호출 시 onEventCallback을 등록하지 않는 경우 닫기 버튼을 눌렀을 때 크래시가 발생하는 문제 수정
  • Android 설정 툴 - Enable Hangame, Enable Weibo가 정상 동작하지 않는 문제 수정

2.19.1 (2021.02.09)

SDK Download

버그 수정

  • Unity 빌드 중 제외되는 파일이 생길 때 발생하는 컴파일 오류 수정

2.19.0 (2021.01.26)

SDK Download

기능 추가

  • SDK 배포: 2.16.0 ~ 2.19.0 누적된 내역 반영
    • Android 설정 툴 제공: Gamebase_Android_UPL.xml 파일을 수정하는 대신 설정 툴을 사용바랍니다.
    • 고객 센터 기능 추가
    • 인증 추가: Hangame, Weibo
    • Galaxy 스토어 추가
    • 결제 아이템 정보에 지역화된 상품 정보 추가: localizedTitle, localizedDescription
    • Android 설정 툴 제공
    • Unreal 4.26 지원

2.15.0 (2020.10.27)

SDK Download

기능 추가

  • Unreal SDK 기능 추가: SDK 2.15.0
    • 기존의 모든 이벤트 시스템을 통합하는 GamebaseEventHandler 추가
      • ServerPush, Observer 기능을 포함하고 있고, 프로모션 결제 이벤트 및 푸시 이벤트 확인 가능
    • API 추가
      • 상품 ID로 결제 요청하고 추가 정보(UserPayload)를 입력해 결제 완료 시 확인 가능한 결제 API 추가
      • 이미지 공지 표시: showImageNotices
      • Push 토큰 정보 확인: queryTokenInfo
    • 푸시 토큰 등록 시 NotificationOption 설정으로 앱이 포그라운드(foreground) 상태에서도 푸시 알림을 받을 수 있도록 기능 추가
    • WebViewConfiguration contentMode 설정 추가

기능 개선/변경

  • [SDK] 2.15.0
    • (Unreal) TOAST SDK 업데이트: Android(0.23.0), iOS(0.26.0), Unity(0.21.0)

버그 수정

  • [SDK] 2.15.0
    • (Unreal) 결제 모듈에 ProGuard 선언이 누락된 오류 수정

2.9.1 (2020.08.25)

SDK Download

기능 추가

  • [SDK] 2.9.1
    • (Unreal) Unreal 4.22 ~ 4.25 지원
    • (Unreal) PLCrashReporter 이슈 지원: 가이드

기능 개선/변경

  • [SDK] 2.9.1
    • (Unreal) iOS Plugin 내부 Gamebase SDK for iOS 버전 업데이트(2.9.1)
    • (Unreal) UObject 레퍼런싱 처리가 누락된 부분을 수정

2.9.0 (2020.05.12)

SDK Download

기능 추가

  • [SDK] 2.9.0
    • (Unreal) SDK 신규 배포
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