일부 ResultCode 변경
| 변경 전 | 변경 후 |
|---|---|
| LOGIN_FAIL_INVALID_SERVICE_ID 실패. 잘못된 서비스 아이디 |
LOGIN_FAIL_INVALID_SERVICE_NAME 실패. 잘못된 서비스 이름 |
| LOGIN_FAIL_INVALID_USERTYPE 실패. 잘못된 유저 타입 |
LOGIN_FAIL_INVALID_USER_TYPE 실패. 잘못된 유저 타입 |
| CHANNEL_INFO_FAIL_INVALID_SERVICE_ID 실패. 잘못된 서비스 아이디 |
CHANNEL_INFO_FAIL_INVALID_SERVICE_NAME 실패. 잘못된 서비스 이름 |
| CHANNEL_COUNT_INFO_FAIL_INVALID_SERVICE_ID 실패. 잘못된 서비스 아이디 |
CHANNEL_COUNT_INFO_FAIL_INVALID_SERVICE_NAME 실패. 잘못된 서비스 이름 |
| MATCH_ROOM_FAIL_BASE_ROOM_MATCH_FORM_NULL 실패. 매칭 신청서가 null일 경우 |
MATCH_ROOM_FAIL_MATCH_FORM_NULL 실패. 매칭 신청서가 null일 경우 |
| MATCH_ROOM_FAIL_BASE_ROOM_MATCH_INFO_NULL 실패. 매칭 정보가 null일 경우 |
MATCH_ROOM_FAIL_MATCH_INFO_NULL 실패. 매칭 정보가 null일 경우 |
| FORCE_CLOSE_BASE_CONNECTION 서버에서 BaseConnection의 close() 호출 |
FORCE_CLOSE_CONNECTION 서버에서 IConnection의 close() 호출 |
| FORCE_CLOSE_BASE_USER 서버에서 BaseUser의 closeConnection() 호출 |
FORCE_CLOSE_USER 서버에서 IUser의 closeConnection() 호출 |
Connection.setSendPingPaused()추가.